C'est carrément inévitable; à chaque fois que j'aborde le sujet de l'utilisabilité et de l'accessibilité avec un designer graphique, la conversation tourne invariablement au constat condamnatoire qu'un design "utilisable et accessible", au sens théorique des termes, est obligatoirement moche, plate, ennuyeux, banal et à peu près aussi original et innovateur qu'une douzième suite au film "Vendredi 13".

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